FLASH initiation
1 Les principes
· La scène , les calques, le scénario, les images
clés.
· Les symboles et occurrences, la navigation
· Les outils, les panneaux, les bibliothèques
2. Dessiner et peindre les objets
· Utiliser des outils de dessin vectoriel.
· Créer, modifier, effacer vos dessins
· Importer des illustrations, les modifier
· Convertir une image en vecteur
· Masques et zones de couleurs
· Générer des graphiques translucides
· Superposer des objets
· Transparence, couleurs, dégradés
3. Créer des effets de texte
· Mettre en forme le texte,
· Créer des textes variables, des textes animés.
· Personnaliser les polices
4. Utiliser les symboles et les occurrences
· Créer un symbole : graphique, bouton, movie-clip
· Bouton : simple, rollover, animé, invisible
· Movie-clip
· Modifier les propriétés des occurrences : comportement,
couleur, rotation, inclinaison
5. Créer des animations
· Définir les dimensions et la vitesse d'une animation
· Ajouter, supprimer des images
· Créer une interpolation de mouvement
· Créer des effets de rotation
· Créer une interpolation de forme (morphing).
· Organiser l'animation avec différentes scènes
6. Intégrer des sons et des images
· Importer un son, ajouter un calque de son.
· Affecter des sons aux images, à des boutons.
· Paramétrage du son, démarrage, contrôle,
arrêt
7. Ajouter des actions de base
· Créer une action simple à l'aide du panneau Actions
· Ajouter des actions aux images et à un bouton
· Actions GoTo, Stop et Play, Load Movie, GetUrl
8. Exporter une animation
· Intégration dans une page HTML
· Vérifier l'affichage de l'animation
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